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字节跳动拟扩大游戏团队是挑战腾讯吗﹖

  外电引述消息人士称,字节跳动已迅速建立一个完整的游戏部门,负责首次进军「铁杆」游戏或非休闲游戏。在过去数月,该公司悄悄收购了游戏工作室并购买独家游戏发行权。同时开始大肆招聘,并从竞争对手那里挖走顶尖人才,建立一支1000多人的团队。据悉,该部门首两款游戏将于今年春季发布,针对本地和海外玩家。

  长期以来,中国游戏市场一直是腾讯的地盘,网易位居第二,但两者差距巨大。字节跳动可能是唯一一家能够颠覆现状的公司,并已经打破惯例,在阿里巴巴和腾讯的轨道以外得以生存并蓬勃发展。阿里和腾讯锁定中国大部分互联网领域,而字节跳动旗下今日头条则是中国游戏发行商获得新用户的关键渠道。

  抖音母企字节跳动据报正准备大力进军移动领域利润最丰厚的游戏市场,并挑战已主导该领域十多年的腾讯控股(00700-HK)。

  在过去几年中,字节跳动已经推出几款休闲游戏,但主要是通过广告赚钱。该公司在游戏领域的新尝试涉及更大的投资,并且正在成为一项重大的战略转变,其目标指向是更忠诚、会「课金」的游戏玩家。

  (信网)

  专注于亚洲的游戏研究公司Niko Partners的分析师Daniel Ahmad表示,字节跳动已完全成为短视频领域的领导者,其各个应用程式的用户超过10亿,该公司现在正在通过收购经验丰富的游戏开发公司,并拢络人才来建立多个游戏工作室。其庞大的全球用户基础,以及对游戏的投资今年可能使其成为游戏领域的巨大颠覆者。

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